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真空管ドールズ個人的メモ帳

武器を 装備しないと この世界では
殴れない から 気をつけろ

(っ’ヮ’c)…(可愛い女の子が素手で殴るわけ無いだろ常識的に考えて)


まずユニに打撃パーツを3つ装備


打撃パーツたまったら二体目にも打撃パーツ3つ装備する

一体目、殴る、殴る、殴る、
二体目にドール変更、殴り、殴り、殴り
一体目にドール変更、殴り、殴り、殴り
最初ならこうなる前に戦闘は終わってるこれは後半用思考
ドール変更後は即攻撃が発動するって仕様を覚えておけ


ロックオンカーソルが現れると射撃モードで殴ることができなくなる
射撃パーツ装備しようね。


他のパーツ?適当でいいよ????
説明でわかんないならステータス(主にAT)上げとけばいい

Mサイズのフラットスピンが判定範囲CT優秀で連続して攻めていけるので安定、安定

以上脳死講座

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フェリーレイジ

ちぐはぐだけど軽く検証してきた
前提はDスタかりき装備とバサ盾かりき装備
Dすたかりき装備とバサ盾盾装備とかでは楽していない
OPとかも特に揃えてしてないよこれ以上は誰かやって?

バトルクライ1発=フェリーレイジ3発 なしなし
バトルクライ1発=フェリーレイジ2発 なしあり
バトルクライ1発=フェリーレイジ3発 ありなし
バトルクライ1発=フェリーレイジ2発 ありあり
バトルクライ1発=バックドラフト接近上昇ヘイト24秒 あり
バトルクライ1発=接近時フェリーレイジ2発 なしなし
バトルクライ1発=接近時フェリーレイジ1.5発 なしあり
バトルクライ1発=接近時フェリーレイジ2.5発 ありなし
バトルクライ1発=接近時フェリーレイジ1.5発 ありあり


ありなしは紋章のことです
ヘイトが減少していくのでもっと深く調べるのは難しいかなぁと

バックドラフト時ヘイト上昇の効果ってわりかし大事・・・
タゲ取られたら取り返せないのはこの回数撃って稼ぐ仕様上どうしようもない
野獣突っ込んでても取り返せないもんね?


つまり、野獣の紋章はいらなっすね(っ’ヮ’c)
プロフィール

ベルゼッタ

Author:ベルゼッタ
ゲームの雑記描いたり、お絵かきだったり

同人サークル「クリスマスアイリス」もここで取り扱いまし

かうんた
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